VR渲染器详细讲解(图)

oy2010-05-15技术研究1315

VR渲染器各项功能的详细讲解,并配上图解释,完整教程!可能某些用户还不认识什么是VR,那么首先做个介绍:VR,是VRay的缩写,是3DsMax的一个外挂渲染插件。


VRay的特征 :


  VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。


Basic Package的软件包提供的功能特点

· 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) 

· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)

· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。

· 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。

· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。

· 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。

· 摄像机景深效果。

· 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。

· 散焦功能。

· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.)

Advanced Package软件包提供的功能特点

除包含所有基本功能外,还包括下列功能:

· 基于G-缓冲的抗锯齿功能。

· 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。

· 可重复使用光子贴图 (save and load support)。

· 带有分析采样的运动模糊。

· 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。

· 可产生正确物理照明的自然面光源。

· 能够更准确并更快计算的自然材质。

· 基于TCP/IP协议的分布式渲染。

· 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras 
 

 

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